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CustomNPCs对话编辑器 圣骑士 (Ver. 1.5)

⚙
▶ 主对话 0 (ID: 1) — [Main Start]
▼ 玩家对话选项 (按钮)
按钮 1 (槽位 0)
按钮 2 (槽位 1)
按钮 3 (槽位 2)
分支模板:
📝 编剧笔记
📜 剧情
⚔️ 任务
📌 备忘录
🔍
Notepad++ v0.1
📖 1.12.2 命令指南
🔍
给予物品 (Give) 向玩家发放资源物品。语法: give [玩家] [id] [数量] give @dp minecraft:diamond 5
给予经验 (XP) 增加经验值(points)或等级(L)。 xp add @dp 500 points
状态效果 (Effect) 赋予增益或减益效果。语法: effect [玩家] [效果] [时间] [等级] effect give @dp minecraft:speed 60 1
治疗 / 清除效果 完全移除所有正面或负面的状态效果。 effect clear @dp
恢复饱食度 立即回满玩家的饥饿值状态栏。 effect give @dp minecraft:saturation 1 10
☀️ 时间: 白天 (Time set) 将游戏时间快进至早晨(1000刻)。 time set day
🌙 时间: 夜晚 (Time set) 将游戏时间快进至夜晚(13000刻)。 time set night
🌦️ 天气: 晴朗 (Weather) 清除服务器上的降雨和雷暴天气。 weather clear
🌧️ 天气: 下雨 (Weather) 在世界中开启持续的暴雨。 weather rain
🏹 游戏模式: 冒险 (Gamemode) 将玩家切换为冒险模式(无法破坏方块)。 gamemode adventure @dp
⚔️ 游戏模式: 生存 (Gamemode) 将玩家恢复 text 为标准的生存模式。 gamemode survival @dp
胜利音效 (Playsound) 播放挑战成功的提示音效。 playsound minecraft:ui.toast.challenge.complete master @dp
洞穴环境音 播放诡异的环境音效以营造成就恐怖感。 playsound minecraft:ambient.cave master @dp
聊天栏消息 (Tellraw) 向所有玩家输出一条金色的 RPG 任务提示。 tellraw @a [{"text":"[Квест] ","color":"gold"},{"text":"Задание выполнено!","color":"white"}]
全屏标题 (Title) 在玩家屏幕正中央显示巨大的红色标题艺术字。 title @dp title {"text":"НОВАЯ ГЛАВА","color":"red"}
传送指令 (Teleport) 将玩家传送至指定的 RPG 核心 X Y Z 坐标位置。 tp @dp 100 64 -250
设置重生点 将玩家的复活点绑定在当前位置(任务存档点)。 spawnpoint @dp
召唤雷击 (Summon) 在玩家位置召唤一道闪电以达到震撼的特效目的。 summon lightning_bolt ~ ~ ~
NPC 敌对化 (模组脚本) 强制让 NPC 瞬间进入敌对仇恨状态并攻击玩家。 npc attack
给予物品 (Give) 向玩家发放资源物品。模组提示:使用 @dp 选择器。 give @dp minecraft:diamond 5
胜利提示音 在任务达成时播放一段凯旋胜利提示音效。 playsound minecraft:ui.toast.challenge.complete master @dp
给予经验 (XP) 向玩家结算发放指定的经验值(points)。 xp add @dp 500 points
速度效果 赋予移动速度加成 II,持续60秒。 effect give @dp minecraft:speed 60 1
聊天栏消息 输出一条漂亮的彩色 RPG 提示。 tellraw @a [{"text":"[Квест] ","color":"gold"},{"text":"Выполнено!"}]
改变天气 将服务器的天气更改为晴天。 weather clear
数据库: MC 1.12.2