给予物品 (Give)
向玩家发放资源物品。语法: give [玩家] [id] [数量]
give @dp minecraft:diamond 5
给予经验 (XP)
增加经验值(points)或等级(L)。
xp add @dp 500 points
状态效果 (Effect)
赋予增益或减益效果。语法: effect [玩家] [效果] [时间] [等级]
effect give @dp minecraft:speed 60 1
治疗 / 清除效果
完全移除所有正面或负面的状态效果。
effect clear @dp
恢复饱食度
立即回满玩家的饥饿值状态栏。
effect give @dp minecraft:saturation 1 10
☀️ 时间: 白天 (Time set)
将游戏时间快进至早晨(1000刻)。
time set day
🌙 时间: 夜晚 (Time set)
将游戏时间快进至夜晚(13000刻)。
time set night
🌦️ 天气: 晴朗 (Weather)
清除服务器上的降雨和雷暴天气。
weather clear
🌧️ 天气: 下雨 (Weather)
在世界中开启持续的暴雨。
weather rain
🏹 游戏模式: 冒险 (Gamemode)
将玩家切换为冒险模式(无法破坏方块)。
gamemode adventure @dp
⚔️ 游戏模式: 生存 (Gamemode)
将玩家恢复 text 为标准的生存模式。
gamemode survival @dp
胜利音效 (Playsound)
播放挑战成功的提示音效。
playsound minecraft:ui.toast.challenge.complete master @dp
洞穴环境音
播放诡异的环境音效以营造成就恐怖感。
playsound minecraft:ambient.cave master @dp
聊天栏消息 (Tellraw)
向所有玩家输出一条金色的 RPG 任务提示。
tellraw @a [{"text":"[Квест] ","color":"gold"},{"text":"Задание выполнено!","color":"white"}]
全屏标题 (Title)
在玩家屏幕正中央显示巨大的红色标题艺术字。
title @dp title {"text":"НОВАЯ ГЛАВА","color":"red"}
传送指令 (Teleport)
将玩家传送至指定的 RPG 核心 X Y Z 坐标位置。
tp @dp 100 64 -250
设置重生点
将玩家的复活点绑定在当前位置(任务存档点)。
spawnpoint @dp
召唤雷击 (Summon)
在玩家位置召唤一道闪电以达到震撼的特效目的。
summon lightning_bolt ~ ~ ~
NPC 敌对化 (模组脚本)
强制让 NPC 瞬间进入敌对仇恨状态并攻击玩家。
npc attack
给予物品 (Give)
向玩家发放资源物品。模组提示:使用 @dp 选择器。
give @dp minecraft:diamond 5
胜利提示音
在任务达成时播放一段凯旋胜利提示音效。
playsound minecraft:ui.toast.challenge.complete master @dp
给予经验 (XP)
向玩家结算发放指定的经验值(points)。
xp add @dp 500 points
速度效果
赋予移动速度加成 II,持续60秒。
effect give @dp minecraft:speed 60 1
聊天栏消息
输出一条漂亮的彩色 RPG 提示。
tellraw @a [{"text":"[Квест] ","color":"gold"},{"text":"Выполнено!"}]
改变天气
将服务器的天气更改为晴天。
weather clear