📜 Конструктор Диалогов
⚔️ Создание Квестов
Конструктор Диалогов CustomNPCs Бригадир (Вер. 0.7)
⚙️
🖥️
🍉
🇯🇵
💾
✈️
🖼️
Прозрачность:
85%
▼
Основной диалог №1 (ID:
1
)
⚙️
📜
📝
💾
🔒
ID Диалога (DialogId)
Название диалога (DialogTitle)
Текст NPC (DialogText)
Hello {player},\n\nWelcome to our village. I hope you enjoy your stay
ID связанного Квеста (-1 если нет)
Консольная команда при открытии
Скрывать NPC
Показывать колесом
Запретить ESC
🔒
Доступность (Availability Settings)
Проверка диалога (ID):
Проверка квеста (ID):
Scoreboard Objective:
Фракция 1 (ID):
Репутация 1:
Дружелюбные (0)
Нейтральные (1)
Враждебные (2)
Фракция 2 (ID):
Репутация 2:
Дружелюбные (0)
Нейтральные (1)
Враждебные (2)
Время суток (DayTime):
Сутки (0)
День (1)
Ночь (2)
Минимальный уровень опыта:
▼
Варианты ответов игрока (Кнопки)
🧹
➖
➕
⚡ Быстрые шаблоны:
⚔️ Стража
🌾 Житель
💰 Торговец
▼
Параметры задания:
Neww
💾
⚙️
Название квеста (Title)
Кто принимает квест (CompleterNpc)
Описание задания для журнала игрока (Text)
Повторяемость квеста (QuestRepeat)
Выполняется один раз (0)
Можно выполнять каждый день (1)
Можно выполнять каждую неделю (2)
Повторяется постоянно (3)
Логика завершения (QuestCompletion)
У NPC из поля выше (0)
Мгновенно в логе заданий (1)
Награда: Опыт игрока (RewardExp)
ID следующего квеста в цепочке (-1 если нет)
Текст NPC при сдаче квеста (CompleteText)
Случайная награда (RandomReward)
Игнорировать NBT предметов
Оставлять предметы квеста